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圖賞加親測HTCViveVR設備評測體驗

发布时间:2019-10-12 15:49:23

  虚拟现实技术现在有多热,大家从年初的CES上就能够看到而无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,都不约而同的选择了在2016年推出消费者零售版,这也说明了在2016年虚拟现实技术已经开始进入了大发展的阶段

  而在2016年年初,HTC率先打响了第一枪,推出了开发者版的HTC Vive ,这款虚拟现实设备零售价为799美元(约合人民币5200元),在许多开发者拿到手之后,都不约而同的立即进行体验

  而国外主流科技媒体对于HTC Vive 究竟抱有怎样的感受,我们不妨一起来看看

  Engadget

  HTC Vive 仅仅是一款开发者版本,同时也是一款最接近普通用户、任何人都可以购买的版本现在对于硬件产品的设计,只要是简单就是最好的HTC在过去的几年里,经历着比较艰难的时期,尤其是在智能市场而Vive 证明和HTC依然具有相当的实力

  而其中最让人兴奋的是Cloudlands:VR Minigolf高尔夫球游戏,这款游戏让我感受到了控制器惊人的准确性我可以很容易的感受到不同挥杆力度,同时场地的环境细节也很丰富,我甚至觉得只是环顾四周就非常有趣了

  The Verge

  在目前市面上的众多VR头戴设备里,HTC Vive的技术似乎是最成熟的,它就像上世纪八九十年代的那些科幻小说所幻想的那样,能带着你沉浸到一个虚拟的世界就目前来说,要推荐大家来购买HTC Vive 还为时尚早,但不得不说,HTC Vive 的出现确实将VR产品的发展又向前推进了一步

  不得不说,Vive 的穿戴体验还是很棒的我是个非常敏感的人,如果玩其它VR设备的游戏时间超过了半小时,就会出现头晕恶心的反应,但在玩Vive 的VR游戏时,我却感觉不到时间流逝的速度,虽然在游戏结束后,仍出现轻微的晕动症

  从整体来讲,相比其它VR产品,HTC Vive 的操作体验是与众不同的Oculus和索尼已经向我们炫耀过像射击、RPG这样类型的一些VR游戏,HTC和Valve公司虽然不反对传统的游戏手柄,但它们很少认同它们的合理性在HTC和Valve的眼里,经过专门设计的运动控制手柄才是玩VR的正确装备

  PCMag

  虽然乍看之下Vive 给人的感觉是与第一个开发者版本相差不多但实际上,HTC在它身上加诸的每一个变化,都成功地让它变成了一款佩戴更舒适、功能更完善的产品

  HTC Vive 和第一个开发套件的主要区别还在于头盔后部的安全带,在笔者看来,HTC Vive 时髦的安全带几与Oculus Rift的差不多一方面,这安全带采用了尼龙材料,包裹在佩戴者的头部另一方面,因为佩戴上Vive 头盔后,用户后脑上会垂坠着大量电线,因此这安全带还充当了捆绑这些电线的 皮筋 的作用这样一来,当用户戴着Vive 在室内走在走去的时候,再也不用后脑勺电线的胡乱摇动

  HTC Vive 的屏幕质量和性能仍然令笔者印象深刻,当然,这仅限于我亲身体验的那 个小时里画面质量比起第一个开发者套件没有太大改进,但刷新率、屏幕亮度和像素密度都有了大幅提升

  此外,动作跟踪也比以前更精确了,这是整个体验过程中最令我们欣慰的地方

  pocket-lint

  新版本升级了头戴设备的束带设计,同时也在之前的众多创新特性基础上进行了升级,将Vive系列产品推向了新的高度这些升级包括,采用了触觉反馈和两段式触发按钮的无线控制手柄,头戴设备上的前置摄像头可将现实情景融入虚拟世界,经过重新设计的束带进一步提升了设备的稳定性与平衡性,改进后的视觉系统和更明亮的显示屏幕也将带来更加逼真的沉浸式体验

  另外,Vive 增加了服务,Vive服务使用户无需退出虚拟环境即可与真实世界保持联通,体现了融合虚拟与现实的创新能力用户可以在Vive头戴设备上直接接听、回拨未接来电、读取短信并快捷回复,还可以查看日历邀请

  首先,该产品可以进行虚拟教学展示,可以近距离感受到海底世界,完全沉浸在 D全景模式下,既可以感受到正是世界的美丽也可以在虚拟世界中进行互动在海底世界的探索当中,不仅可以看到游弋在身边的鱼群,还可以近距离与蓝鲸眼神交流充分体现出VR世界的探索优势

  当然,对于游戏爱好者来说也是很有趣的,毕竟现在这几款VR产品都主打游戏领域,佩戴的手柄可以当作道具,比如枪械的手柄,瞄准的难度比鼠标要高很多,不过有极强的真实感和视觉冲击力另外,它还能实现立体绘图等功能,模拟复杂场景等等,预计对医疗、科研等领域有一定帮助

  CNET

  在体验HTC Vive 所带了的乐趣中,无论是高尔夫球、还是爆破机器人,HTC Vive 都为我们带来了一个全新的世界同时HTC Vive 的游戏手柄也非常酷,可以追踪我们在空间里的位置,并且完美贴合我们在游戏中所使用的工具,无论是高尔夫球杆还是激光手枪

  虽然在佩戴HTC Vive 的时候在我们的脑后还是会有许多线缆,但是说实话它们并不会成为我们游戏中真正的障碍同时在游戏过程中,一旦当我们快要撞上墙壁的时候,在游戏画面中就会出现蓝色的格进行提醒,这就是所谓的Chaperone系统

  HTC Vive 的佩戴过程非常舒适,并且可以调节,因此就算长时间佩戴也不会感到不舒服不过不得不说,由于虚拟现实游戏的运动量相当大,在游戏的过程中,我还是出了不少汗,因此也浸湿了HTC Vive 的尼龙绑带,整体感觉湿漉漉的

  如果让我们在HTC Vive 、Oculus Rift和Gear VR中选择,对于我本人来说,我会选择HTC Vive ,尽管另外两款产品也非常优秀

  TechRadar

  Vive 正面类似Oculus的 莲蓬 造型,而在孔洞里面安装的都是各式各样的传感器头盔采用尼龙材料可调整长短的头带,内部与头部、鼻子等处接触的地方换上了更舒适的可更换海绵,而且佩戴眼镜的使用者也能轻松将其佩戴上,几乎没有使用障碍

  控制器造型上更符合售卖版的审美标准,毕竟这是最接近于消费者版本的产品食指处的扳机键、正面有纹理的圆形触控板等等都进行了优化调整相比Oculus Touch还是要大一些,但是比上一版要小同时通过App可以对触控板的触摸范围等进行调整,这一点对于那些手比较小的用户来说非常重要头盔正面靠下位置的摄像头是Vive 上新增的硬件,Chaperone 安全系统就是依靠它而发挥作用的

  两块1080 1200刷新率达90fps的屏幕,合起来视野比例达到了9:5,无需扭动头部也能看到更大范围的画面,同时依靠室内追踪技术以及色差校正,画面的真实感得到了进一步提升得益于头盔上的 7个、外加控制器上合计数目共70的传感器,配合墙上两个感应器的实时扫描,使用者可以真真正正站在室内自由挥动双手

  HTC创造了惊艳的产品,明显感觉Vive 比上一版的表现好很多沉浸式的游戏体验一定会在未来大受欢迎,哪怕我们仅仅只体验了很短的时间,但通过Vive 控制器带来良好的操作反馈,还是会让人对游戏体验感到满意

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